Da bambini, la casa sull’albero rappresenta il rifugio perfetto: un luogo sospeso tra immaginazione e natura, dove sogni e realtà si incontrano. Da adulti, quella stessa casa si trasforma in un ricordo indelebile, la prima traccia della volontà di dare vita a uno spazio personale, in armonia con il mondo che ci circonda.
[Leggi di più…] infoLa casa sull’albero: ritorno “alle radici” della propria creatività“Uno sguardo all’Europa in crisi”: da Kafka all’Esame di Stato
Il percorso che conduce all’Esame di Stato è complesso e impegnativo, fatto di continui collegamenti tra discipline e salti tra contesti e periodi diversi. Immaginereste mai che Kafka e una gita a Praga possano essere connesse con le atmosfere dei film di Dario Argento o con la leggenda di Semiramide, maga che viveva a Villa Usignolo, in provincia di Brescia?
[Leggi di più…] info“Uno sguardo all’Europa in crisi”: da Kafka all’Esame di Stato“Un giorno in pretura”… Ma non è come la TV!
Nessuna fiction e telecamere: per la classe III di Amministrazione Finanza e Marketing il Tribunale è stato reale, concreto e vivo.
Accompagnati dalla loro prof.ssa di diritto, gli studenti e le studentesse hanno varcato le porte del Tribunale Ordinario di Brescia per un’esperienza che ha dato forma e sostanza a ciò che ogni giorno studiano in aula.
Un’immersione nel mondo della giustizia vera, quella fatta di toghe, imputati e sentenze!
[Leggi di più…] info“Un giorno in pretura”… Ma non è come la TV!Imparare con i videogiochi: la sfida di Press Start to Learn 2.0
Avete mai pensato di imparare le leggi della fisica con Minecraft o di scoprire la storia dell’Antico Egitto con Assassin’s Creed?
Press Start to Learn 2.0 è un progetto di IVIPRO EDU, l’Italian Videogame Program, che si occupa di sensibilizzare sull’utilizzo dei videogiochi in ambito educativo e al quale hanno partecipato gli studenti, le studentesse e alcuni docenti delle classi II A e II B del Liceo Artistico Foppa, corso Audiovisivo Multimediale e corso Arti Figurative.
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